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小编:61手游 作者:61手游 发布时间:2024-04-04 10:08:25
相信不少玩家对艾尔登法环还不了解,今天小编给大家带来艾尔登法环相关内容,那么大家想知道的话就请和小编一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。本文共计1004个文字,预计阅读时间需要2分30秒。
首先韧性其实有两个概念,在魂系游戏中,有两个相关联的概念共同使用了韧性这个词,或者可以说韧性就是由这两种系统组成的,分别是受击韧性和攻击韧性。
首先是受击韧性,当角色受到一次攻击以后并不是只会有减少血条这一个惩罚,他对应的韧性条也会减少,如果这个韧性条被打空,这个单位就会进入处决状态,正面对着他使用轻攻击就可以进入处决动画。
在处决过程中完全是完全无敌,不会受到任何外来伤害(会受到状态伤害,比如中毒,掉san,猩红)。熟悉只狼的兄弟们可以把他理解为架势条和忍杀,只不过这个架势条是隐性的,你没办法看见。
那么,受击韧性对我们有什么帮助吗?首先,就算是对于不是以处决为主要伤害的武器,也不代表处决的伤害就会低。相反,任何武器的处决伤害都不低,只不过是有一部分武器在这方面进一步强化了而已,对于一些弱处决的敌人来说,你的一次处决可能会打出非常恐怖的伤害。
而且在把敌人打进处决状态时,对面不会有任何的行动,此时你是补两刀伤害再处决,还是抓这个时间喝一口药再处决,对于玩家来说都是一个非常好的机会。而且对于99%的怪来说,他们处决后的起身时间足以你蓄满一个重攻击,这些攻击机会对于一些boss来说是非常难得的,可以大大加快你对boss的输出效率。
接下来是受击方的。受击方就少得多了,只有所受到伤害的位置对削韧有所影响。比如对一头龙来说,头受到伤害时的削韧肯定比较高。
而且最重要的一点,韧性也不是一成不变的,他也是会不断恢复的。
如果要画一个图来表示角色的韧性,那么大概应该是这个样子,如果韧性跌破0,那么角色将进入处决状态并且在处决状态结束后恢复至满值,部分boss的特殊招式也会恢复部分韧性值,这里就不一一说明了。
所以如果我们想尽快地把敌人打进处决状态,最朴实的办法就是选择一把重武器,使用跳劈打对方的头部,这样造成的削韧效果是绝对不会差。这也算是重武器一个优点了,因为轻武器的削韧都比较低。
同样的时间里,重武器两刀的时间,轻武器一般能挥出五刀,但是这两刀的削韧效果却是轻武器这五刀几倍的效果。
艾尔登法环中的圣树骑士罗蕾塔是游戏里圣树区打起来不算难的一个BOSS,打她不算难,见到她才是最麻烦的事情,这家伙的魔法攻击力伤害还是很高的。
属性低的话可以尝试一下堆防御,魔抗护符、开卢恩弯弧、喝防御灵药都行,当然能完美闪避最好。
一阶段如果“圣树骑士”罗蕾塔起跳后张开魔力弓,须延后翻滚时机,避免被箭矢落地的冲击波秒杀。
二阶段推荐向右前方翻滚躲避四箭矢的魔力弓,向右前方移动时,右侧三发箭矢会穿过玩家而不会落地,不必担心冲击波。
重骑兵的跳劈似乎有超长硬直?每次被击中后都无法动弹闪开下一次攻击。
以上就是小编为大家带来的'艾尔登法环'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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